游戏策划
Game planning

《游戏策划》是动画专业游戏互动方向必修课程,是本专业方向的学生从大三到大四的衔接课程,本课程作为模块化专业限选课之一,与其他课程互为依托,通过本课程的学习对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计原则的介绍,兼顾具体的关卡设计实践与游戏编辑厂具使用实践,使学生全面了解游戏设计的原理,掌握基本的设计技能。